略して髭レガシー。
8人ギリギリ集まったので公認・スイス3回戦になりました。

■簡易まとめ

・デッキ内訳…
ロックス(私)
ロックス(サバイバル)
ロックス(サバイバル)
BUr ANT
ペインター
キスキン
サバイバルエルフ


・DCIナンバー新規発行が(レガシーなのに)3件もあってワロタ

・R2の終了時点で全勝者が1名になり自動的にラウンド終了

・優勝は   キ   ス   キ   ン   

・レガシーのトップメタはキスキンやったんや!

・8人スイスなのに ロ ッ ク ス が 3 人 も い る という魔環境



個人成績は0-1-1のゴミクズ。
使用デッキはロックス。
土地(WastelandとかKarakasとか)が揃ってなかったので聖遺なしで行ったら聖遺にボコボコにされたでござるの巻。

R1 GBW Sur ×○-
G1 うだうだやってたけど、聖遺の騎士→要塞&不毛が強えぇ!
G2 残りライフ2までイッちゃったけどアックザーンで盛り返して勝ち
G3 残り5分じゃ何もできんかった…けどex turn入ってから
相手サバイバル置く
→名誉回復で割る
→サバイバルトップされる
→ディードトップして割る
→トップでアックザーン降臨
→聖遺トップされて地上が止まる…っていう流れが面白すぎた。

R2 ANT ××
G1 囲ったけどブレストさんの絶対防御に阻まれた
G2 白力線マリガンを1回で止めちゃった(囲いが2枚あったので)んだけど、これはダメだよな


取り敢えず土地が欲しいなり。
あとあわよくばモックスダイアも少々…


ハイタイドが熱い!






嘘。
だっけ?
ロクにデッキ出来てないのだわ…

取り敢えず魚がメタから引き摺り下ろされるんですかね。
しらんけど。

そういえば壊死のウーズがすごいらしい!
そしてつい先日サバイバルを手に入れたばっかり!

これは…


                     映   画   化   決   定


黒コンの話。

無垢の血、チェイナー、滅び…とINV~ODY期の伝統的アリーナドレインスタイルを踏襲してたんですが、結局インスタント除去がないと谷工廠で死ぬるまである。

《燻し/Smother》や《悪魔の布告/Diabolic Edict》だけじゃなくて、多少重くても《堕落の触手/Tendrils of Corruption》があると気持ちが楽になる。
しかし堕落の触手は4あると腐るし、かといって減らしたくもないという悩みの種が。

《消耗の蒸気/Consuming Vapors》は対象に取れないからうんこりやすそう。
だけどアド取れるなー

そして対部族意識の場合はメイン疫病4積みまである…のかもしれない。
鰻はいいとしても、ゴブリンがきつすぐる。
リングリーダーが「リングディントン♪リングディンディントン♪」とか歌いながら蹂躙してくるのを根本的に解決できない。

今のところ2通りの型を試し中。

一つは《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》を使う型。
エンドカードはイケメン1、名倉2、コラプト3、魂の消耗3。

もう一つは氷雪ランド+《占術の岩床/Scrying Sheets》型。
ドレインがない代わりに独楽があるためツモの安定感が違う。
エンドカードはイケメン2、名倉1のみ。


踏んでください
今のところ


・普通の鍋

・闇鍋(去年作ったのは「オレオ鍋ェ…」)

・カラオケ(ネガティブな曲で縛る)

・チキンを大量に買い込んで貪る

・ホールケーキを一人一つ買ってきて貪る

・彼女/彼氏持ちが来たら袋叩きにする

・マジック未経験者も混ざってシールド(WWKだけ買わせる)


何かねえかな。
さすが《風の谷、軍魔/Gunma, the Vale of Wind》。
どこに行っても温泉があるんだぜ。
ベルが可愛すぎて生きるのが辛い。
アウイェー!
帰ったらオヤジに怒られました
http://booksnagashima.diarynote.jp/201009210017204503/

ゆうてももうオヤジに怒られながら遠出してマジックするの疲れたんでね。
今日帰郷しました。
疲れました。

申込直前に友人から「黒コンででれば?」と言われました。
そうしとけばよかった。
マジアホだった。


R1魚×
確か超有名な人だった気がする
こっちの舐めプレイがマジ申し訳ない感じだった死にたい
司令官がいなければMoatじゃないと間に合わん

R2動物園○
謙虚で猫狩って終わり

R3魚×
間に合わね
チョーク刺さんね
マジ魚舐めてた、対戦相手に申し訳ない

R4土地単△
時間切れ

R5バント×
相手2マリなのに負け

R6ヘルムボイドサンドポイズ△
マジ△なデッキと当たった、これだから下位卓は楽しい
G2は固めたけど勝ち遅れて時間切れ

R7ヘルムボイド@こーじさん○
おジャ魔女どれみストレージで特定余裕でした^q^
b4 biginningの黒力線でヘルム確定、ヘイロー指定ヘルム

R8動物園×
1本目で取れないとかマジ終わってた


その後フリープレイでANTにフルボッコにされてイきました。

KarakasとMoatが欲しいけどそれ買うくらいなら別のデッキ作ったほうが早いという。
プレイングも舐めてるしカードチョイスはメタにあってないし周りのエンチャントレス愛好家が凄すぎてもうこのデッキ使いたくない。

それにも増して経験が足りない。
田舎民だし何より馬鹿だから、トナメ出るのとかアホらしーなぁ。


追記:
江村coolは2回しかできなかった
できたゲームは勝ったがまずできなかった
やるならガラクでも入れればヨカタ
なんかエンチャントレス対策されそうなので釘刺しとく!

でも今時エンチャントレスにわからん殺しされるとか恥ずかしすぎるよねー、と煽ってもおく!

もーと

2010年9月18日 TCG全般

もう記念参加みたいな感じなので撮影とかしたいんですが・・・
※超長いので注意※


ってわけで早速やってみよう。

■今回比べるもの
デッキ、カードはhttp://bit.ly/dv1UHoを参照。
・BUr ANT
・2-Land Belcher
・1-Land Belcher
・LED Dredge


【その1:ANT、ベルチャー、ドレッジ内で流用可能なカード】

■評価指標
・用途
どのデッキに、どんな用途で使うか。
・流動性
☆、◎、○、△、×で評価
その他のデッキにどの程度流用できるか。

《真鍮の都/City of Brass》
・用途
ANT、ドレッジの土地
・流動性○
ANTやドレッジが主な用途だが、他のコンボデッキへの流用が可能。
Hive Mind→http://qurl.com/rk1cnやDream Halls→http://qurl.com/ylfc3

《宝石鉱山/Gemstone Mine》
・用途
ANT、ドレッジの土地
・流動性○
真鍮の都/City of Brassと同様。

《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
・用途
ANT、ドレッジの土地
・流動性○
同上。

《燃え立つ願い/Burning Wish》
・用途
ANT、ベルチャーのサーチ
・流動性◎
コンボデッキとしての用途の他、ローム系デッキhttp://bit.ly/aefvrIなど、ソーサリーをキーカードとするデッキへ幅広く流用可能。

《金属モックス/Chrome Mox》
・用途
ANT、ドレッジのマナ加速
・流動性◎
マナ加速としてコンボ以外でも使用される。
ドラゴン・ストンピィなどの2マナランド系http://bit.ly/abRSMQ
白ウィニーhttp://bit.ly/a7Au2C
親和http://bit.ly/d31UEH
またエンチャントレスなどに流用できる。

《暗黒の儀式/Dark Ritual》
・用途
ANT、ベルチャーのマナ加速
・流動性◎
コンボデッキの他、黒い速攻系デッキhttp://bit.ly/9Cerbeにはお約束の1枚。

《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
・用途
ANT、ベルチャーのキーカード
・流動性△
いかんせんストーム系コンボhttp://bit.ly/ayq6oY以外での用途はない。
が、コモンなので文句言わない。

《冥府の教示者/Infernal Tutor》
・用途
ANT、ベルチャーのサーチ
・流動性△
非常に強力だが、LEDとセットでないと使えないカードなので仕方ない。
レアなのが玉にキズ。

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
・用途
ANT、ベルチャー、ドレッジのマナ加速(ブッパ)
・流動性○
ストーム系コンボとドレッジに使えるという点で、流動性は高いと言っていい。
「コンボ爆発しろ」の元凶の一つ。

《水蓮の花びら/Lotus Petal》
・用途
ANT、ベルチャーのマナ加速
・流動性○
多色コンボのマナ加速としての用途あり。

《炎の儀式/Rite of Flame》
・用途
ANT、ベルチャーのマナ加速
・流動性○
ストーム系コンボ意外では使えないが、他の赤いマナ加速より効率は良い。
コモンだから許して。

《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
・用途
ANT、ベルチャーのエンドカード
・流動性△
これ自体がストームカードなのでしょうがない。
が、ヴィンテージhttp://bit.ly/b8ELazでは引っ張りだこなカードであり、その意味では流動性は高い。

《先細りの収益/Diminishing Returns》
・用途
サイドボード:ANT、ベルチャーの息切れ防止
・流動性△
100円レアだが、サイドにピン刺しhttp://bit.ly/daaaMyして、燃え立つ願いでサーチすることでストーム系の息切れ防止に使われることが多い。

《紅蓮破/Pyroblast》
・用途
サイドボード:ANT、ベルチャーの青対策
・流動性☆
コンボだけでなく、赤が入るデッキの青対策(=カウンター対策)として幅広く使用されている。
赤霊破/Red Elemental Blastも同様。http://bit.ly/ag8sqj

《破壊放題/Shattering Spree》
・用途
サイドボード:ANT、ベルチャーのアーティファクト対策
・流動性◎
カウンターや飛び道具的なアーティファクトに強い。
そのため、燃え立つ願い/Burning Wishを使うデッキでしばしば利用されている。
また、バーンなど赤が濃いデッキでも使用されている。

《思考囲い/Thoughtseize》
・用途
サイドボード:ANTの前方確認
・流動性☆
コンボデッキの前方確認の他、正直言って黒いデッキならどんなデッキにも入る可能性がある。
高額カードなので強迫/Duressで代用しても全然おk。

《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
・用途
サイドボード:ANT、ベルチャーの前方確認
・流動性△
緑を出せるコンボデッキでの前方確認にしばしば利用されている。


【その2:ANT固有のカードと流動性】

■評価指標
同じ。

《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《Underground Sea》
《Volcanic Island》
・用途
土地
・流動性☆
デュアル・フェッチなので文句なし。
資産価値も保証済み。

《むかつき/Ad Nauseam》
・用途
キーカード
・流動性×
まぁしょうがないよね。

《渦まく知識/Brainstorm》
・用途
ドロー、ライブラリー操作
・流動性☆
青くてフェッチを使うデッキなら必ず入る。
これを超えるコモンの1マナドローはレガシーには存在しない。

《強迫/Duress》
・用途
前方確認
・流動性○
思考囲い/Thoughtseizeにその座を奪われてしまった。
とはいえ、コモンである点、また対象変更系呪文http://bit.ly/aimSF8や能力の影響を受けない点から、コンボの前方確認としてはこちらが定番。
また、クリーチャー除去が豊富なデッキにおいてはこちらで十分なこともある。

《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
・用途
前方確認、時間稼ぎ、コンボ対策
・流動性○
コンボの前方確認以外の使い方も多い。
その1、等時の王笏/Isochron Scepterに刻印する。http://bit.ly/bWwQhw
その2、白いデッキがコンボ対策として逆に利用する。
その3、単純にクリーチャーの攻撃を防ぐ。

《沈黙/Silence》
・用途
前方確認
・流動性△
オアリムの詠唱/Orim’s Chantの亜種。
キッカーがない分、用途は減っているが基本は同じ。

《思案/Ponder》
・用途
ドロー、ライブラリー操作
・流動性☆
ブレスト(渦まく知識/Brainstorm)と同様、青いデッキなら常に考慮に入るカード。
ただし、ブレストほどカードパワーが高いわけではない。
その辺に落ちてるコモンだしね。

《残響する真実/Echoing Truth》
《拭い捨て/Wipe Away》
・用途
置き物バウンス
・流動性△
青系コンボにおいて、邪魔な置物をバウンスする際に使われる。

《未達の目/Eye of Nowhere》
・用途
(多分)江村対策http://bit.ly/bneylY
・流動性×
基本はほぼ同様の効果を持つ忘却の輪/Oblivion Ringが使われるが、マナ基盤のタイトなコンボデッキではこちらが使われる。

《ぶどう弾/Grapeshot》
・用途
最後の一押し
・流動性△
一応コンボエルフhttp://bit.ly/dBZGmRに使われたりもする。

《不正利得/Ill-Gotten Gains》
・用途
息切れ防止
・流動性×
黒いコンボデッキ以外では使えないが、息切れ防止カードとしては優秀。
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Willなんてない(キリッ

《クローサの掌握/Krosan Grip》
・用途
置き物を割る
・流動性☆
むしろコンボ以外での使用が多いカード。
緑を含むデッキなら常に採用の余地がある。


【その3:ベルチャー固有のカードと流動性】

《Bayou》
《Taiga》
・用途
土地
・流動性☆
言わずもがな。

《ほくちの壁/Tinder Wall》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
・用途
マナ加速
・流動性×
流動性の低いマナ加速群。

《Elvish Spirit Guide》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《土地譲渡/Land Grant》
・用途
マナ加速
・流動性△
ESGは他のコンボ、エルフhttp://bit.ly/ahD1T2など、
土地譲渡は〃、
SSGは他のコンボ、ドラストhttp://bit.ly/9cLcoOなど、
煮えたぎる歌は〃、
に利用可能。

《魔力変/Manamorphose》
・用途
マナフィルターhttp://bit.ly/bIzu16、ストーム稼ぎ
・流動性×
流動性はほとんどないが、その辺に落ちてるのでよし。

《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
・用途
キーカード
・流動性×
むかつき/Ad Nauseamと同様、キーカードだから仕方ない。

《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike》
・用途
最後の一押し
・流動性×
ほぼ、巣穴からの総出/Empty the Warrensとセットでないと使えないカード。

《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
・用途
アーティファクト破壊対策
・流動性△
ウェルダー・サバイバルhttp://bit.ly/9SVJYlへの流用が考えられる。
主にヴィンテージで使われるカード。

《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
・用途
アーティファクト対策
・流動性△
一応サバイバル系http://bit.ly/95XeIkのピン刺しで使われるほか、ドラストで使われることもある。

《通りの悪霊/Street Wraith》
・用途
潤滑油
・流動性×
マナが出ないベルチャーのローションとしての利用以外は殆ど見かけない。無論性的な意味で。
ベル子「ひぎいぃっ!マナなんて出ないよおっ!」
悪霊「ならコイツでキーカードを引きこんでやるぜ…オラァ!」←あれ、この人結構いい人じゃね?

《災難の大神/Deus of Calamity》
・用途
サイドボード後の飛び道具
・流動性×
ベルチャー相手の場合、サイド後で相手は単体除去http://bit.ly/aEnJpwを抜いてくる。
そこで意表をついて高速召喚し、土地破壊http://bit.ly/aTMuqHし続けて勝つ戦法をとる際に使用される。

《耳障りな反応/Guttural Response》
・用途
青対策
・流動性△
青対策は他にもたくさんあるので、ベルチャーでの使用がほとんど。
一応他のデッキで使えなくもない。

《発展の代価/Price of Progress》
・用途
最後の一押し
・流動性○
普通の利用法であるバーンhttp://bit.ly/cPEm2Gをはじめ、Zoo http://bit.ly/aoKqpMに入ることもある。


【その4:ドレッジ固有のカードと流動性】

《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
・用途
発掘パーツ
・流動性×
こいつらがなきゃ発掘じゃないし仕方ないね。

《イチョリッド/Ichorid》
・用途
ビートダウン、サクり要員
・流動性×
なんだかんだで大事なパーツ。
これのおかげで勝ち筋が増える。

《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
・用途
共鳴者http://bit.ly/99WO4z
・流動性△
リアニメイトhttp://bit.ly/9BqzkIへの流用が考えられなくもない。

《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
・用途
釣られカード…コンボの繋ぎ
・流動性×
ドレッジ専用。
ブッパコースにおける繋ぎカードとして使用される。

《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
・用途
釣られカード…エンドカード
・流動性×
ドレッジ専用。
ブッパからのコイツでゲームエンドする。

《絶望の天使/Angel of Despair》
・用途
釣られカード…置き物対策
・流動性△
リアニメイトへ流用可能。
同様のカードで森滅ぼしの最長老/Woodfall Primusがある。http://bit.ly/9asSWx
そちらは頑強http://bit.ly/dksdHoが付いている代わりに生物を割れない。

《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
・用途
釣られカード…エンドカード
・流動性○
単色デッキなら、出せばほぼ投了に追い込める。
多色デッキ相手でも除去を封じてそのまま勝てたり。
純粋なリアニメイトデッキの他、リアニメイトをギミックhttp://bit.ly/aB201sとして搭載しているデッキに採用される。

《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
・用途
釣られカード…ビートダウン
・流動性△
リアニメイトへ流用可。
アグロhttp://bit.ly/9QKdwd相手にはイオナよりこっちの方が効く。

《入念な研究/Careful Study》
《打開/Breakthrough》
・用途
ドロー、墓地肥やし、ブッパ
・流動性△
入念な研究はリアニ(リアニメイト)へ流用可能。

《ナルコメーバ/Narcomoeba》
《戦慄の復活/Dread Return》
《黄泉からの橋/Bridge from Below》
・用途
サクり要員、トークン生成、リアニメイト
・流動性△
3種類1セットで使用される。
セファリッド・ブレックファーストhttp://bit.ly/9SVsgeでも同様のコンボパーツを使用する。

《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
・用途
ドロー、墓地肥やし
・流動性×
ほぼドレッジ専用。

《綿密な分析/Deep Analysis》
・用途
ブッパ
・流動性×
LEDドレッジじゃないとあまり使えないので流動性は低い。

《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
・用途
ハンデス、サクり台
・流動性◎
いわゆる高級アンコモン。
以下に挙げるようなエサとなるクリーチャー、
マナクリ(マナ・クリーチャー)http://bit.ly/aEca54
CIP生物http://bit.ly/aHj1Ze
PIG生物http://bit.ly/bGZeqa
頑強持ちなどがいるデッキなら常に採用の余地がある。
ドレッジではトークンを増やす手段としても有効。

《不屈の部族/Tireless Tribe》
・用途
共鳴者
・流動性×
朽ちゆくインプと異なり白いので、好きな色のマナを出せる土地があるドレッジでしか使えない。
しかしタフネスが上がるので共鳴者としての生存率は高い。

《天啓の光/Ray of Revelation》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《自然の要求/Nature’s Claim》
・用途
サイドボード:置き物対策
・流動性×
軽いマナで置き物を処理したいor手札に何も残らないドレッジだからこそのカード。


■ANT
by Bryant Cook
Grand Prix Columbus 2010 - Top 8 (5th place)
http://qurl.com/jf71y

Main Deck
60 cards
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
13 lands
0 creatures
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《強迫/Duress》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4《思案/Ponder》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
1《沈黙/Silence》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
47 other spells
SB
1《先細りの収益/Diminishing Returns》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《未達の目/Eye of Nowhere》
1《ぶどう弾/Grapeshot》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《紅蓮破/Pyroblast》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《拭い捨て/Wipe Away》
15 sideboard cards
・コメント
キーカードの一つ、《神秘の教示者/Mystical Tutor》が禁止となり、速度が落ちたANT。
神秘の教示者(通称:青チュー、ミスチュー)が使えた当時は青黒にタッチ白(か緑)のカラーリングをとり、安定性(コンボ成功率)を重視したタイプが多く見られた。
青チューを失ってからは、赤のマナ加速と《燃え立つ願い/Burning Wish》を加え、爆発力を高めている上記のタイプが増えた。


■2-Land Belcher 「レトロスペクティブ京都」
第2回日本レガシー選手権 13位
http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/JapanLegacyChamps_2nd.html

●メインデッキ
1《Bayou》
1《Taiga》
4《Elvish Spirit Guide》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《ほくちの壁/Tinder Wall》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《魔力変/Manamorphose》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《土地譲渡/Land Grant》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
count:60
●サイドボード
1《先細りの収益/Diminishing Returns》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike》
2《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1《冥府の教示者/Infernal Tutor》
2《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
count:15
・コメント
「まじっくかんたん」デッキことベルチャー。
このデッキは土地2枚のタイプ。
ゆうてもぶっちゃけ特にコメントないんでね。


■1-Land Belcher
by Matthew Hazard
2010 Legacy Championship Top8 (2nd place)
http://qurl.com/dc5jc

Main Deck
60 cards
1《Taiga》
1 land
4《Elvish Spirit Guide》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3《通りの悪霊/Street Wraith》
4《ほくちの壁/Tinder Wall》
15 creatures
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
4《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
4《土地譲渡/Land Grant》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《魔力変/Manamorphose》
4《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
44 other spells
Sideboard
3《災難の大神/Deus of Calamity》
4《耳障りな反応/Guttural Response》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
15 sideboard cards
・コメント
《燃え立つ願い/Burning Wish》すら入っていない超☆シンプルで漢らしいベルチャー。
…この超思い切った構成で世界のレガシー王者を決める大会で2位を収めるとかマジパネェ…


■LED Dredge「綱渡りのラウデヴー」
by Ugata Tetsurou (Team DTY!! りょーこトークンの人)
http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/AMC_69th.html

●メインデッキ
4《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
[12]Land
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《イチョリッド/Ichorid》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
[25]Creature
4《入念な研究/Careful Study》
4《打開/Breakthrough》
2《綿密な分析/Deep Analysis》
2《戦慄の復活/Dread Return》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
[23]Other Spell
count:60
●サイドボード
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《不屈の部族/Tireless Tribe》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
count:15

・コメント
ドレッジ全一と名高い、てつろー氏のドレッジ。
ドレッジは茶番デッキと思われがちだが、サイド後の立ち回り次第で使い手の実力が分かるデッキである。
墓地対策をかわしたり、ブッパするか地道にビートダウンするか…など、実に奥の深いデッキと言える。


なんか不安になてきた
スポイラー↓

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/twtw/107

・新ぬこTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
何よこれ、モックスからT1に出してゲームエンド?
白ウニ始まるの?
でもバイアル止まんないから部族最強なの?
それでもレガシーの単色化は進むの?
抱きしめた強さで思いを測りたくなるの?

・ケンバ
シンバ?
石鍛冶が熱くなるな…

・新ペス
旧ペス軽っ。

・霧消の場
BtB復活してくれ!
…というより、青緑エンチャントレスがワンチャンあるかも?
普段は有り得ないけど歩く火力がメチャクチャ強くなるなこれ。
CIP使いまわされたら怖いなこれ。

・トリンケット再録
アンコモンになってどれだけ値上がりするかな

・コス
コスコス ウッ
どの辺が槌なんだろう…
レガシーの用途はドラストかな

・エズーリの大部隊
最近のこういうパワーカード見ても驚かなくなってきた…

・絡み森の主
デイダラボッ(ry

・ヴェンセール
本家の方が
でもナイスミドルだから許す!

・精神隷属器
前の絵の方が好きだな。
最近のイラストってヌルヌルしたのが多くないか?
もうちょいザラザラした絵があってもいいんじゃないか。

・新マスティコア
ラバマンサーの実用性。

・新モックス
加速に使えないってどうなのよ。
初動いくらになるかが逆に楽しみ。

・シルヴォクの模造品
猫最強。
そろそろ猫のロードだしてよ!
2マナ2/2で島渡り付与で!







61 Main

8 《森/Forest》
1 《地平線の梢/Horizon Canopy》
2 《Savannah》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
3 《平地/Plains》

4 《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

4 《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1 《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1 《気流の言葉/Words of Wind》
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
2 《金属モックス/Chrome Mox》
2 《繁茂/Wild Growth》
1 《踏査/Exploration》
4 《真の木立ち/Sterling Grove》
2 《独房監禁/Solitary Confinement》
4 《エレファント・グラス/Elephant Grass》
1 《謙虚/Humility》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《地の封印/Ground Seal》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo》
2 《補充/Replenish》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》

SB
1 《補充/Replenish》
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2 《窒息/Choke》
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2 《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
2 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1 《木化/Lignify》
1 《霊体の正義/Karmic Justice》
1 《崇拝の言葉/Words of Worship》


要はMoatがあればいいんだよ。
知ってるか?エンチャントレスって超高額デッキなんだぜ。

桐生さん入れたから踏査の枚数増やしたほうがいいのかなー。


何度も言うが、

  江  村  は  唱  え  る  も  の  。  




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